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第一零七章:灵气雷达和导弹设计(二合一)(1/4)

作者:王子虚
陈晨不会设计雷达。

但这不算什么大问题。

这里是信息世界。

各种幻想中,本来不存在的东西,例如神仙、魔法。

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在这个世界里,在自己的空间中,只要花费的能量足够,就能实现自己想要的效果。

这样增加不存在事物,相当于在自己的空间设定基础上,追加新的引申设定、细节设定。

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三部分能量消耗的多少,与写设定的规则类似。

想要的效果越夸张,原理越不符合逻辑,就需要消耗更多的能量。

设计越是合理,越是真实,原理越符合逻辑,花费的能量也越少。

如果懂得完整的原理,自己设计出真实物品,那设计能量就完全省了,生产和使用的能量消耗也会很低。

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比如陈晨学会了枪械改装,在机械天灾手枪的基础上,放大口径得到的大威力手枪,也省去了设计能量。

对于灵气雷达这个东西,虽然现实中也不存在,陈晨也不懂的设计。

但是可以根据自己的世界设定,写出尽可能真实、合理的工作原理。

把构建能量、时间,生产能量、时间,以及日常使用消耗和维护能量,尽可能的降低。

从空间的基本设定出发,从灵气的基本特性出发。

信息能量是信息世界的本源。

信息能量无形无迹,但是无所不能。

信息能量生成了信息世界的万事万物。

让无形的信息能量物质化,但不指定具体变成什么物质,就会得到灵气。

所以无形的信息能量,直接具现化后的结果,就是有形的灵气。

灵气继承信息能量的特性,不过变得有形有迹,方便的观察和使用。

灵气在正常状态下是气体,浓度提高到一定程度,就会凝结成液体。

进一步的凝聚,压力达到一定程度,能够进一步变成固体。

灵气在特定条件下会发生降解,释放出能量的同时,形成次一级超自然能量载体物质。

例如真气、仙气、魔力、神力、愿力、法力等等。

灵气在一个区域内分布,应该是大致均匀,而且密度相对较低的。

能够使用超自然能量的“高能个体”,体内必然积累了大量的灵气降解产物。

而且浓度会大幅度超过空气中的灵气浓度。

他们的行动都会导致周围的灵气随之波动,吸收灵气修炼的时候波动会更加的明显。

就像人趟水的时候产生的水波一样。

灵气雷达的被动工作状态,应该是接受、检测这些灵气波动,通过计算找到扰动灵气的个体的大致位置。

当然,因为灵气的活性极高,所以扫描的结果,应该不是声纳图像那么模糊。

而是像红外探测仪下的发动机尾喷口一样,格外的清晰、明显。

灵气雷达主动扫描状态,应当使用量子纠缠的原理。

准备一批处于纠缠态的灵气粒子,其中一份均匀的向特定区域释放出去,相对应的一份留在控制端作为观察对象。

灵气粒子在空中,在正常的灵气中,应该呈近似直线放射状态持续向前飞行。

而一旦靠近甚至接触到“高能个体”,前进线路就会受到干扰,甚至会被吸收掉。

灵气雷达的控制端里面,与之相
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