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第181章 全球公测5 虫母{xml}amp;亡灵峡谷。(1/5)

作者:飞奔的橘子
玩家自王国城墙上入海, 朝南北两方开启漫漫长征路,直至铺遍整条海岸线为止。

王国只有一段城墙,位于南海跟王国海域相连处。

王国骑士位于其中, 给每个接了任务的玩家不同坐标, 尽量确保防线的战斗力可控。

只是在参与此次任务的玩家多到一定程度之后, 玩家的战斗力已然无需担忧。

只是南海这么大的动静, 很难不引起各方注意——尤其是玩家眼看要在南海中扩散的情况下。

起初,二三玩家的行踪没引起过多注意, 毕竟虫族大军将至, 王国在南海有所准备也理所当然——不然王国哪来的底气叫各国自守其城?

但等玩家源源不断的从王国城墙上出发, 之前二三玩家转眼间变成了一只在南海中跋涉的绵长队伍,就很难不让人既惊且忧了。

以至于当时大陆上以太波动频频不断,各方纷纷议论不休——当然, 眼下这个各方其实也就两个势力, 迪曼帝国和兽神原野。

毕竟王国的领地平分一半的异世界, 而剩下那一半,一半是虫族肆虐的南海,一半只剩下内瓦平原、兽神原野、萨尔法联邦, 以及其余三个常年隐身的存在。

这其中, 萨尔法联邦诸事各有定论,没兴趣参与大陆风云,而剩下也就只有人类组成的帝国和刚有统一之势的兽神原野了。

虽说虫族的运气很差, 但迪曼帝国和兽神原野的运气也实在不能算好。

准确来说,跟王国位于同时代的野心家, 都没遇到一个合适的时代。

等那群在南海中跋涉的玩家源源不断,渐构成一道纯粹由玩家组成的防线时,大陆上的异动反而消失了, 平静到甚至没有扯皮就允许了王国骑士进入他们领地的要求。

就冗杂的帝国制度、落后的部落制度而言,没有扯皮这一点足以让人惊讶。

大部分时候,阻碍人们做决定的不是智商,而是制度。

即使那位蛰伏二十载的迪曼·卡伦三世改革政治制度,剔除迪曼帝国的腐肉,使帝国一鼓作气统一整个内瓦平原,盛世明君之姿赫然显现,也无法掩盖制度本身的落后性。

王国骑士的总数其实不算少,只是一部分王国骑士留在王国境内参与基础设施建设,剩下另一部分维持秩序,只有一小部分参与了虫族之战。

这其中,武器的数量限制是这部分王国骑士人数不多的主要原因。

不过正因为数量不多,所以延伸出了另一个问题——南海海岸线如此之长,十几万王国骑士即使彻底分散也无法彻底反手,所以,时间差的存在尤为重要。

正是因为虫族数量如此多,海岸线如此漫长,导致整个战场被切割成无数块,且作战进度不一。

防线两端的玩家打爆了虫族宿主的头,逼迫虫族抛弃千辛万苦组成的大军,以本体的形式越过他们逼近大陆——玩家能拦得住一具庞大的海贼,但能拿体型小到看不清的虫子怎么办?

它们混在水中,就能将海水染黑,然后扩散。

而战场进度不一的情况就体现在此处,有已经跟虫族交手的,就有连虫族的影子都没见到的,有虫族已经染黑海面的,就有仍在跟虫族寄生的宿主奋战的。

这是战线过长,参战人数过多导致的必然后果。

优秀的将军能有效指挥数十万人的作战,这点在虫族跟玩家身上都不成立。

虫族倒是能做到上下一体,秩序井然,这是他们特殊的种族构造具有的优势,但虫族唯一的领袖虫母能不能算优秀的将军这一点应该不需要怀疑了吧?

那铁定不能算啊。

孙子兵法三十六计,虫母有没有听说过都是个问题。

而任何一个靠着不断繁
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