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关于武器和装备的属性区间(1/2)

作者:深夜有毒
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装备加成及其区间:攻击加成,血量加成,速度加成。复制网址访问 :%77%77%77 %76 %64%74%77 以及各个部位效果加成。(括号内为每日福利领取级别)攻击加成:(武器)级下品是“捡来的”(1-5)(下士)中品是“严重损坏的”(5-10)(中士)上品是“随处可见的”(10-30)(上士)级下品是“稍有损坏的”(30-50)(准尉)中品是“具有收藏价值的”(50-100)(少尉)上品是“老旧的”(100-200)(中尉)级下品为“崭新的”(200-500)(上尉)中品是“仿制的”(500-1000)(少校)上品为“制式的”(1000-2000)(中校)级下品为“合格的”(1000-3000)(上校)中品为“良好的”(3000-6000)(大校)上品为“优秀的”(6000-9000)(准将)级下品为“稀有的”(10000-15000)100000血量加成:(头饰,上装,下装)(级以上不一定增加血量,可能出现其他属性)级下品是“捡来的”(100-200)中品是“严重损坏的”(200-300)上品是“随处可见的”(300-500)级下品是“稍有损坏的”(500-600)中品是“具有收藏价值的”(600-700)上品是“老旧的”(700-900)级下品为“崭新的”(1000-1500)中品是“仿制的”(1500-2000)上品为“制式的”(2000-3000)级下品为“合格的”(3000-5000)中品为“良好的”(5000-10000)上品为“优秀的”(10000-20000)速度加成:(脚部)级下品是“捡来的”(0.1-0.2)中品是“严重损坏的”(0.2-0.3)上品是“随处可见的”(0.3-0.5)。级下品是“稍有损坏的”(0.5-0.7)中品是“具有收藏价值的”(0.7-0.9)上品是“老旧的”(0.9-1.2)。级下品为“崭新的”(1.2-1.6)中品是“仿制的”(1.6-2.0)上品为“制式的”(2.0-2.5)。级下品为“合格的”(2.5-3.5)中品为“良好的”(3.5-4.5)上品为“优秀的”(4.5-5.5)视野加成:(面部:眼镜)级下品是“捡来的”(50)中品是“严重损坏的”(100)上品是“随处可见的”(150)。级下品是“稍有损坏的”(200)中品是“具有收藏价值的”(300)上品是“老旧的”(400)。级下品为“崭新的”(500)中品是“仿制的”(700)上品为“制式的”(900)。级下品为“合格的”中品为“良好的”上品为“优秀的”抗性加成:(肩部)级下品是“捡来的”(1)中品是“严重损坏的”(2)上品是“随处可见的”(3)。级下品是“稍有损坏的”(4)中品是“具有收藏价值的”(5)上品是“老旧的”(6)。级下品为“崭新的” 中品是“仿制的” 上品为“制式的”(9)。级下品为“合格的”(10)中品为“良好的”(11)上品为“优秀的”(12)腰带加成:(腰部)级下品是“捡来的”(增加1初级技巧位)中品是“严重损坏的”(增加2初级技巧位)上品是“随处可见的”(增加3初级技巧位)。级下品是“稍有损坏的”(增加1中级技巧位)中品是“具有收藏价值的”(增加2中级技巧位)上品是“老旧的”(增加3中级技巧位)。级下品为“崭新的”(增加1高级技巧位)中品是“仿制的”(增加2高级技巧位)上品为“制式的”(增加3高级技巧位)。级下品为“合格的”()中品为“良好的”()上品为“优秀的”()负面效果几率:(手部)级下品是“捡来的”(1%)中品是“严重损坏的”(2%)上品是
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