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第二章 老牛终于杀进来了! 下(1/2)

作者:射虎
虽然面对空城,刘仁却并不急于攻占,因为对方村子的行政厅还没升级成功。

这种玩家间的小型对战模式,双方可以协议建筑速度,这场战斗的建筑速度被设定为50倍,1级行政厅只需要不到30分钟。

继续开地图,占资源,刘仁无损灭了两队垃圾野怪,占了两处矿。再回对方村外时,行政厅终于建成了,而且那个玩家也已经下达了建造0阶兵营的指令。

这时刘仁接到了自己村落被占领的消息,并且提示如果一小时内不能占据一座村落,将被判定为失败。

三十分钟找到自己的村落,这个对手水平还不算太菜。不过刘仁只是笑笑:“占吧,一座空城随便占!好了,我也不客气了!”然后,长枪兵和弓箭手涌入了对方空荡荡的村落。

此后就没有悬念了,对方玩家虽然水平和战略属性还行,前期拼野怪抢占了几处重要资源,但他用一个修了两个建筑的村子,换来刘仁的空村子,损失惨重。当刘仁带领军队返回时,他的新城防还没能建起,被轻松端了第二次老窝,同时他也看到刘仁的军队里,多出了一队大耳怪,所以只能逃走。

而当那个玩家报着最后一线希望想抢回自己最初的那座村子时,却看到箭塔已经立起,最可怕的是,对方居然还留了一个英雄和几只分开的大耳怪!于是,这个对手马上认输。

其实到这个时间才冲入三十级的,一般都是非专业的玩家,所以刘仁算是欺负新人了,赢得轻松很正常,即使没有金名也是一样。

100军力,赚得跟玩儿似的,一共27只0阶的大耳怪,战斗虽然弱,但至少在行军速度上还可以,就分给金名带着。

100军力只是玩家自己出的赌注,系统对于获胜方的小奖励是视野+10%,为期24小时,这对已经拥有侦查能力的刘仁来说,真的是爽透了,除非对手拥有中级侦查能力或者战略宝物望远镜,或者本身是盗贼刺客之类,不然刘仁肯定是先发现对方。当然,24小时还属于新手期,这期间刘仁不会受到玩家攻击,却也攻击不了别人,这个奖励主要还是帮新人熟悉地图。

终于可以进大地图了,刘仁眼前出现了选择界面。

“请选择地图区域,总共0-25个区。”“13号。”外国人肯定不喜欢13这个区域,而相同的道理,想做外国人生意的工作室,也不会到这片地方发展。而少了财大气粗的欧美玩家和有组织的工作室,13号区域不仅是人口最少的,而且应该是最好发展的。事实上,刘仁从官方论坛的人气已经看出,13号区域的论坛是最冷清的。

星月家族的主力们,除了一向离群的“星月¥死”,都是选择的15区,想要过去串门的话,就算中间有一大堆传送门,也最少要在大地图上走半个月。而事实上,以现在的游戏秩序,这会是一条“血路”,三个月无法会合都是可能的,所以短期内刘仁不必考虑这件事了。

“选择资源丰富程度,总共0-9等。”“3。”资源越丰富,守卫野怪越强,0级资源地几乎就等于没什么资源,高手绝对不会去,而在没有自己的城市出兵之前,想混5级以上的资源区等同于找死(个别疯狂买兵的玩家除外)。

公测时候,刘仁从来都是直接进4级资源区,不过这次是祭司,战略攻防属性才1点,又没有攻击魔法,光靠那些辅助法术和农民,会死得很惨。

“选择最近的电脑村落强度,总共0-9等。”“2。”

“选择当前玩家疏密程度,总共0-9。”“1。”这意味着,在这1百公里地图上,有另一个先进入的玩家。对大部分新手来说,初入地图,都会选择0,因为他们的军力肯定不如老玩家强,所以还是先找个没人的地方发展一段时间。

不过刘仁的想法不同,正因为地
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