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第1066章 散热方案(2/3)

作者:青衫取醉
会在镜片上凝结,让整个视野变得模糊,严重干扰正常的游戏进程。

虽然一般游戏的运动量比较低、不会产生这样的问题,但《健身大作战》的运动强度可是正儿八经地对标专业健身房的,这个问题肯定比其他的游戏都要更加严重一些。

林晚考虑片刻之后,突然想到了什么,到之前的那堆废弃方案中一通寻找。

很快,她拿出其中的一份方案,翻到其中一页。

“加上散热设计,你们觉得会不会对这个问题有所改善?”

叶之舟、王晓宾和蔡家栋三人传阅了一下。

这是之前被废弃掉的一个方案,它采用的是目前手机最新一代的旗舰芯片,但最终因为新一代旗舰芯片发热太高、耗电太大,会严重缩短眼镜的使用时间,而且会让前面板过热,所以被废弃了。

虽然被废弃了,但在做这个方案的时候,老宋为了压住这颗旗舰芯片,在眼镜的散热系统上可是下了不少功夫。

首先是眼镜本身散热,除了像手机一样在眼镜里面加入大量的石墨散热材料之外,也在眼镜的正面上方留下一个很细的长条形散热口,通过风扇把机器内部的热量全都散发出来。

其次是眼镜佩戴后的面部散热,解决方案是在眼镜两个镜片的上方区域加装一个不会碰触到玩家额头的横条,这个横条会贯通眼镜两侧,并在两侧绑带所遮挡的位置留下两个通风口。

横条上面也会布满开孔,与佩戴后密封的眼镜内部空间形成空气流通,再通过风扇吹动的新鲜气流让眼睛周围的汗液快速挥发。

这样一来,眼睛周围积汗导致模糊镜片的问题就可以得到解决。

而且,两侧位置留下的通风口是被左右两个绑带遮挡住的,而横条风道上的通风口都很小,即使有少数光亮从通风口漏入,也不会造成明显的漏光,不会影响玩家的游戏体验。

而且在设计之初,老宋还提出一个很有意思的想法:在不需要散热的时候,这个设计还可以模拟自然风,配合游戏中的玩法,营造出一种“微风吹拂”的感觉。

蔡家栋微微点头:“嗯……这个方案倒是可以大大缓解眼镜内部散热的问题。”

“但是与眼镜贴合处的散热,依旧无法解决啊。”

“而且,我们眼镜的重量是340g,因为有电池,所以在主流的眼镜中是稍微偏重的,佩戴起来做运动,时间长了会不会累?这也是一个问题。”

与眼镜贴合处都是采用的高透气性泡棉,所以紧贴肌肤的地方是没办法散热的,还是会出汗。

而眼镜的重量也是一个问题,虽说目前的设计方案是电池后置,对整个眼镜进行了配重,不会出现“压鼻梁”的情况,但顶着两个苹果的重量锻炼,时间久了肯定还是会有些累。

叶之舟想了想,说道:“听说国外似乎有公司正在开发200g以下的超轻量眼镜,外观看起来跟普通的墨镜区别不是很大,如果我们也可以做到这种程度的话……”

林晚立刻摇头:“不行。”

“要做到200g以下不是没有办法,但电池要大砍,芯片也不能留,包括里面的摄像头定位系统等等也全都要砍掉,砍到最后就只是一个续航很短、除了轻没有任何优点的玩具。”

“我们要带给玩家的是最丰富的游戏玩法,不是玩具。”

她又看向蔡家栋:“我觉得你的思维方式过于受限了,这可能是你在之前公司形成的思维模式,但是在这里一定要尽快改掉。”

蔡家栋愣了一下:“思维受限?”


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