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第1071章 体验店的结构分区(2/3)

作者:青衫取醉
顾客从下往上逛,逛累了正好吃个饭。而数码产品和游戏体验区放在下层,能够充分利用人流量,提升营业额。

至于“常规区”和“核心区”的区别,主要在于环境的不同。

核心区有巨大的玻璃幕墙,采光极佳,宽敞、明亮、视野开阔,整个区域不会被分隔,高度一体化。

很多数码产品的门店都会采用大量的玻璃设计,而且层高很高,就是为了给消费者营造一种高端大气的感觉,提升他们的购物体验。

所以,卖手机和其他数码产品的数码区,放置一些家具、智能家电的周边商品区,以及让消费者们用餐的餐饮区,对环境要求很高,选在了半圆形玻璃幕墙包围的核心区。

常规区的采光则差了很多,而且区域之间也存在一些分隔,不是整体的一块。

这是因为游戏体验区、家居生活区和观影区对光照的要求不高,甚至比较排斥光照。

不管是体验游戏还是看电影,都需要相对较暗的环境。

家居生活区严格意义来说不是卖场,是模拟家居摆放在家中的情景,个别场景还要展示夜间宅在客厅的温馨环境。

而且,观影区、游戏体验区和家居生活区都可以分为好几个不同的展厅,展示不同的风格和内容,需要分隔开来。

所以这些都放在常规区。

除此之外,每一层常规区和核心区之间,还有一定的联系。

比如二层,数码区和游戏体验区放在一起,玩家体验完了游戏和最新游戏设备之后,直接就可以来到数码区购买自己看中的设备。

三层,居家生活区和周边商品区也是同理。

四层,餐饮区和观影区共同构成了一个舒适的休息区域,顾客逛累了可以吃饭、喝点东西,也可以坐下来看个电影。

每一层的核心区都是大约700平,三层加在一起一共2100平左右;而每一层的常规区则是从1000平到1300平不等,加在一起大约3600平。

此外,一层还有几家商铺,一共1200多平,也一起租给了腾达。

这是当初商场为了给梁轻帆凑数用的,强行凑成了七千平。

正好,一层的这几家商铺就可以用作摸鱼网咖、逆风物流等实体产业的展示区,盈利不是第一目标,主要是为了展示。

总之,梁轻帆的安排相当科学。

目前整体的装修已经完成,地面、墙面全都一尘不染,而且第一批家具和设备,包括数码区的长桌、货架等,都已经运送过来了。

只要再经过几天的筹备,整个体验店就可以对外开放了。

之所以速度很快,是因为原本商场就是由知名建筑师设计的,尤其是在玻璃幕墙这个窗口区花费了大量的心思,又几经修改,所以梁轻帆不需要大改,只需要在一些细节上进行小修小补就可以了。

这为梁轻帆节省了很多时间,也是让他最终下定决心把体验店选址敲定在这里的一个关键原因。

首先来到的是二层的常规区,也就是游戏体验区。

按照规划,这里将会摆上电脑、手机、电视、智能健身晾衣架、眼镜等设备供玩家体验,只不过目前这些东西还没有到位,所以只凭脑补,还难以想象这些区域正式开放之后的场景。

再往里走就是这一层的核心区,也就是数码区。

同为核心区,数码区、周边商品区和餐饮区三者的装修风格极为接近,只是在布局方面稍有区别。

梁轻帆来到玻璃幕墙旁边,可
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