只能根据自己有限的游戏经验,揣摩一下裴总的意图。”>
“我觉得,裴总一直是一个很孤独的人。”>
吕明亮一愣:“裴总是个很孤独的人?何以见得?我觉得……裴总还挺乐观开朗的啊。”>
“是吗?”包旭反问道,“你还记得上次全公司聚餐,裴总的状态吗?”>
吕明亮有点被问住了。>
他仔细回忆着。>
上次聚餐,是为了庆祝《海上堡垒》研发成功,裴总带着所有人去吃了人均400多的自助餐。>
因为吃得太尽兴了,所以吕明亮到现在还记忆犹新。>
那时候裴总是什么样的?>
还真没什么印象了。>
再次努力尝试回忆。>
“好像……裴总当时一直在安静地坐着,也没有大吃大喝,好像心事重重,一直在思考着什么……”>
吕明亮看向包旭。>
包旭点点头:“没错,在这种环境下,才能看到一个人真正的心理状态。”>
“平时裴总在公司,在我们面前,表现得相当随和,这是因为裴总作为一个领导者,要时刻用最棒的精神状态感染我们,鼓舞我们。”>
“但在聚餐这种场合,真正内心孤独的人,还是会多多少少地显露出自己的真实情绪!”>
“你仔细想想,当时,《海上堡垒》研发完成,即将大获成功,大家面前全都是珍馐美味,从各个方面来讲,都没有忧心忡忡、茶饭不思的理由吧?”>
“是什么能让裴总如此低落呢?”>
“只能是他内心的孤独感!”>
吕明亮眨了眨眼睛,感觉好像有一定的道理。>
从情理上分析,裴总当时的精神状态确实有一些问题!>
包旭继续说道:“而且,最近在优化、改动《鬼将》和《海上堡垒》的时候,我也感受到了类似的情绪,这种情绪,应该是裴总在进行基础设计时就蕴藏在游戏灵魂深处的!”>
“比如《鬼将》。为什么要定10块售价、30块终身卡?我认为,这就像是对游戏行业的一种无情嘲讽。”>
“裴总从心底认为,这种游戏根本不值那么多钱!一张卡炒到几百上千?骗局!”>
“而《鬼将》的出现,就是为了拆穿这个骗局,让玩家们意识到,花费几百上千去抽一张卡,这个行为是多么的可笑!”>
“从《孤独的沙漠公路》,到《鬼将》和《海上堡垒》,再到现在的《游戏制作人》,裴总一直在用这种独特的方式,讽刺现在浮躁、利欲熏心的游戏行业。”>
“只不过……《游戏制作人》相比于前面几款游戏,更加直白、更加辛辣,也更加深刻!”>
“也……更加不讨喜。”>
吕明亮的眼神,渐渐明亮了起来。>
原来如此!>
这样一来,所有事情都串在一起了!>
但随即,吕明亮又有了新的不解之处。>
“可是,既然这游戏的内涵这么深刻,为什么包哥你会觉得这游戏有可能封神,也有可能惨淡收场呢?”>
包旭看向窗外,遥望远方的风景:“超越时代的作品,不都是如此吗?”>
“真正的艺术家,往往不被一般大众所理解,在商业上失败,也就很正常了。”>
“如果《游戏制作人》失败了,那不是裴总的失败。而是……现在的玩家,还配不上这么好的游戏。”>
“也许在未来,他们会渐
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