>
“不是我说你,你做事情总是顾前不顾后,看到宣传方案失败了就拍拍屁股走人,完全不在意可能产生的恶劣后果。”>
“就拿这次的事情来说,网友们对《永堕轮回》的关注度这么高,甚至都快魔怔了。现在不抓紧时间处理,以后等《永堕轮回》发售之后,热度肯定爆表,到时候你再做宣传方案降热度,还来得及么?”>
“为前一个项目做好善后工作,也等于是给下一个项目扫清障碍了!”>
“你这么不注重细节,失败那不是理所当然的吗?”>
孟畅愣了一下,有点懵逼。>
他现在的表情,有点像是被班主任教育的小学生。>
裴总教训的,有点道理啊!>
如果任由这件事情继续发酵,网友们的情绪得不到宣泄,热度肯定会越积累越多,未来难免会发生一些未知的化学反应。>
行家一出手,就知有没有。>
孟畅刚开始还以为裴总是拿自己开涮的,说是给自己做宣传方案示范一下,但裴总可是大忙人,还有那么多产业需要安排,哪能把全部精力都拿来给自己做宣传方案?>
所以,孟畅也没期待太多。>
但现在看裴总这对待细节的态度,显然是要手把手地教自己了?>
孟畅甚至有点受宠若惊,一瞬间产生了裴总对自己恩重如山的错觉。>
当然,也只是一瞬间。>
“那……裴总,应该怎么做呢?你尽管说,我来执行。”孟畅非常虚心地请教道。>
裴谦微微点头。>
嗯,孺子可教,这种态度才对嘛!>
只要孟畅懂得虚心学习,还是一个可造之材。>
裴谦想了想:“要平息热度,一定要尽可能做得简单,干净利落。”>
“说得太多,很容易引发玩家们的脑补。”>
“所以,用腾达官方微博发个澄清说明就可以了,主要就是澄清我之前说的两点:《永堕轮回》只是个,而且八月份才正式开始立项。这样一来,玩家们就不会再持续关注这个事情了,热度能慢慢地降下去。”>
“要稍微简洁、正式一点。”>
虽然腾达官方因为玩了太多次“狼来了”的操作而公信力堪忧,但这次的声明可信度比较高,玩家们应该会信的。>
孟畅愣了一下:“裴总,你确定这么做没问题?”>
裴谦反问道:“有什么问题?”>
“呃……没什么。”>
孟畅只是隐约觉得似乎有点不妥,但一时之间也想不出来到底是哪里不妥。>
既然是裴总的方案,那就去执行吧,到底有没有问题,一会儿就知道了。>
……>
十五分钟以后,孟畅又来敲门。>
“裴总,声明写好了,您过目。”>
裴谦接过手机,看了一下这条微博的正文。>
“腾达集团、腾达游戏部门注意到近期网友讨论与各游戏媒体报道的‘《回头是岸》续作’相关内容,存在来源不明的虚假信息,为避免对广大玩家造成误导,特声明如下:”>
“《永堕轮回》并非《回头是岸》的续作,而仅仅是《回头是岸》的一个常规,二者在体量上存在巨大差异。腾达游戏在未来一段时期内,暂无开发《回头是岸》续作的计划。”>
“《永堕轮回》目前尚未进入立项准备阶段,正式立项设计时间为8月份之后,而非网传的‘已经进入测试阶段’。”>
本章未完,请翻下一页继续阅读.........