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第132章 走进神秘的腾达游戏(2/3)

作者:青衫取醉
这篇稿子虽然没有什么干货,但我相信小胡的职业素养,可信度还是很高的!”

“我们抢先发布,炒一波热度,说不定也能在总部那边扬眉吐气一把了!”

“就按这个发布!”

……

两天后,一篇新闻稿出现在游乐时光的官网上,很快就引起了各大游戏媒体的纷纷转载!

《走近神秘的腾达游戏:国内游戏行业的乌托邦!》

胡悦写的这篇文章,并没有提及马一群的名字,甚至没有提及自己对腾达的员工进行了专访。

只是从最近大火的《游戏制作人》和《裴总的日常》进入正题,直接介绍马一群曾经讲述过的那些内容!

“伴随着一款名为《孤独的沙漠公路》的游戏,腾达这个名字逐渐走入了国内玩家的视野。”

“在短短的不到一年的时间内,腾达游戏已经接连推出了四款游戏,分别是独立游戏、卡牌手游、端游、单机meta游戏,以天马行空的想象力和大刀阔斧的创新精神,获得了官方平台的褒奖,被视为国内游戏行业的新标杆!”

“今天,游乐时光就为您揭开腾达游戏的神秘面纱,让您能够一窥这家新兴游戏公司的风采!”

……

“总之,腾达游戏是一家对新人严格要求的公司,也是一家大胆任用新人的公司;”

“是一家勇于创新的公司,也是一家注重传承的公司;”

“作为腾达的创始人兼首席设计师,《裴总的日常》中裴总的原型,他不仅在设计上有极高的造诣,对游戏的宣传手法更是炉火纯青;”

“他有一种独特的人格魅力,让无数优秀的人才被他吸引,自发地围绕在他的周围;”

“但他又是一个孤独的天才,因为理念超越了时代,所以总是被人们所曲解;”

“他对员工慷慨,对自己却非常节俭;”

“这里,是梦想起航之地,这就是腾达游戏,国内游戏行业的乌托邦!”

……

这片新闻稿发出之后没多久,各大游戏媒体很快纷纷转载!

这显得有点不专业,毕竟这篇专访一点干货都没有。

没有内容来源、没有图片、甚至没有其他的佐证。

这就是一篇标准的“三无产品”。

但是各大游戏媒体还是在一个劲地转载,而这些稿件下方,网友们的评论也在不断疯涨!

因为关于腾达的稿子,实在太稀有了!

从《鬼将》和《海上堡垒》开始,腾达已经算是一家小有名气的游戏研发商了,但却始终有一层神秘的面纱,没有真正地出现在玩家们的视野中。

甚至在许多业内人士看来,这家名为腾达的公司也充满了神秘,包括很多京州本地的游戏公司,对腾达也是一无所知。

虽然这是一篇“开局没有图,内容全靠编”的稿件,但游乐时光毕竟是国内小有名气的游戏媒体,有一定的可信度,所以这篇稿子瞬间引发了热议!

“通篇彩虹屁啊!感觉腾达的这位神秘老板完全就变成了国产游戏行业的希望了,莫不是游乐时光也开始恰饭了?”

“不能吧,如果是恰饭,为什么不放图片、放资料?这种含糊其辞的稿件,怎么看都不像是在恰饭啊?”

“你们关注这个干什么,现在应该讨论这篇报道的真实性才对吧?哪位业内大佬知道内情的,说一下这篇稿子里面的内容有多少可信的?”

“‘超越时代
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