首先,这是马一群的梦想,帮员工完成梦想,一向是裴总的宗旨。>
其次,马一群写书连续扑街,已经证明他根本不是干这一行的料,让他去负责这个公司,裴谦放心得很。>
最后,网文这个行业,想亏还是比较容易的。>
这个世界已经有了非常成熟的网文网站,叫无限,已经发展成颇具规模的大型网站了,也有一些资本尝试着做这一行,但成功的是小部分,大部分都扑了。>
而裴谦现在做这个完全就跟闹着玩一样,投入一笔钱,养一批编辑和作者,在马一群的带领下,绝对亏!>
其实现在想想,做网文网站这个事情,还真是早就可以上马了。>
这一行具体要投入多少,其实差距很大,一百万有一百万的玩法,一个亿有一个亿的玩法。>
要是花钱挖各个网站大神、高价买断、打通销售渠道、运作版权等等,那需要的钱是很多的。>
但如果仅仅是搞个普通的网站,招聘一批编辑,再低价收一些扑街的稿子,象征性地给一点全勤,到网上买个云服务器、买个域名,其实百万左右的资金就能玩得转。>
裴谦考虑着,可以先扔给马一群一百多万随便玩玩,如果真能亏成了,那后边再加大力度。>
想到这里,裴谦心情大好。>
……>
……>
下午,裴谦来到公司。>
首先,裴谦得安排一下游戏部门的工作。>
之前更新了之后,游戏部门已经划水了一段时间,现在新的周期开始,裴谦也得让大家忙碌起来了。>
毕竟系统规定,不能消极怠工,不能长时间没有产品。>
所有人也都在充满期待地等着下一款新游戏的研发计划。>
不过裴谦这次没有把所有人都叫来开会,毕竟现在人太多了,会议室已经装不下了。>
就只叫了吕明亮、包旭和几个部门的骨干成员。>
裴谦这次还是把自己的大致思路跟他们说一下,把游戏的路线给框死,至于具体的细节,就让他们自由发挥去。>
主要是,即使裴谦想设定细节也设定不出来,他没这个能力……>
很快,人到齐了。>
林晚也在,拿着个小本子,准备认真记录。>
马一群也在,虽然没拿本子,但也特别认真。>
裴谦默默想着:“开完会就把你们两个给安排了!”>
关于这次的游戏具体做什么,裴谦考虑了许久,大概已经有谱了。>
按照之前的经验,犯过的错误肯定是不能再犯了。>
由于系统的存在,裴谦不能做一款烂游戏卖高价骗钱,虽然价格可以在一定范围内上下波动,但总体而言,定价要和投入大致匹配。>
同时,有了前面几款大火游戏的影响力,很多玩家都在盯着腾达的新游戏。>
这新游戏,多半是未做先火,不可能再像《孤独的沙漠公路》和《鬼将》一样,寄希望于不宣传,然后游戏默默无闻、不为人知。>
既然如此,那就得做一款小众游戏、口碑游戏,投入巨大,即使玩家们都知道,但大部分人还是不会去买、去玩的游戏!>
这种游戏,裴谦知道不少。>
魂系游戏,或者一些难度极高的横版过关游戏,都是这种类型。>
横版过关游戏,裴谦不打算做,主要是投入太少,亏也亏不了多少。>
要做,就搞大制作,多砸钱搞美术资
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