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当然,也有人稍微起了点疑心。>
莫不是来这里蹭大佬免费宣传的?>
但是转念一想,又觉得不像。>
关键是阮光建这套原画确实好看,折服了大家。否则这些人都是业内有头有脸的人物,谁会帮他免费宣传。>
更何况,这游戏确实良心,甚至连游戏里的付费点都砍了个干干净净。>
这种良心公司,一没买水军二没刷评价,行的正坐得直,有什么好怀疑的?>
就按现在这个情况来看,这游戏多半是要赔得血本无归了,顺手帮忙宣传一下,也算是让它死得瞑目一点。>
很快,几个群里的大佬齐刷刷地转发了阮光建的微博和原画。>
陈琪也转发了,而且还自己写了一段话。>
“群里一个朋友的作品,特别喜欢这种原画风格,对传统三国人物的再解读,想象力很丰富,风格可以说是自成一派了。”>
“..这好像是给一家游戏公司的供稿,游戏名叫《鬼将》。”>
陈琪没有介绍太多,一方面是他性格使然,确实不太擅长堆砌太多的华丽辞藻;另一方面也是不想让别人觉得这是个商单或者广告。>
吹得太多,就会过犹不及。>
微博原文给人的感觉就是随口提一下,和大家分享一下自己朋友的作品。>
当然,这些画师虽然都是业内大佬,但严格来说,其实粉丝并不算多。>
像陈琪,虽然在国内大型游戏项目担任主美术和概念设计的职位,也有不少脍炙人口的原画作品,但微博粉丝也不过才十多万这个数量级。>
类似的一条微博,评论最多也就几百,不会更多。>
但,陈琪的微博好友,可不是只有像他自己这样仅仅专注于游戏原画的画师。>
互相关注的人群中,有画漫画的大触,也有一些游戏公司的知名制作人,甚至一些二三线明星、小说作者等等,也都有一些联系。>
陈琪群里的这批人一起宣传,影响力还是有的。>
很快,微博的留言数快速增长。>
“这都是魔改的三国人物吗?好帅!”>
“是外国画师的作品吗?”>
“是国人画师的作品!”>
“国人画师竟然能画出这种风格独特的原画?”>
“惊了,光是看原画都感觉好带感啊!”>
“这游戏叫《鬼将》?怎么从没听说过?”>
“手游全都是版,都快看吐了,这种风格感觉耳目一新啊!”>
“去看看!”>
反响竟然出乎意料地热烈!>
其实这也很正常,因为《萌三国》这款游戏,已经火了一年了!>
这一年的时间中,《萌三国》在不断地扩展卡牌手游玩家的群体数量,让大部分手机游戏的玩家,都能够对卡牌手游无障碍地上手。>
但另一方面,玩家们也逐渐对《萌三国》的模式产生了厌倦。>
尤其是这种版画风,在看过大量跟风的游戏之后,很多玩家已经产生了严重的审美疲劳情绪,看到版就想吐!>
而《鬼将》则完全不同,光是这套原画,就足以让玩家们感受到这是一款和《萌三国》完全不同的游戏,自然也就会更感兴趣!>
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