李雅达中途接手了主策的工作,也不知道她能不能把游戏给做好。>
……>
来到公司,众人都在忙碌着。>
看到包旭回来了,众人立刻表示热烈欢迎。>
“包哥回来了!”>
“包哥,欧洲好玩吗?”>
“看起来好像晒黑了一点。”>
“头发好像又长长了?”>
“这个季节,那边应该挺冷吧?”>
包旭跟众人挨个打招呼,把带来的伴手礼分发一下。>
李雅达本来在认真修改文档,看到包旭回来了赶忙站起身来:“包哥!你来得正好,我有个问题要请教!”>
包旭脸色瞬间变得煞白:“我太累了!改天再说!”>
“啊,好的。”李雅达点了点头,但不由得有些纳闷。>
怎么感觉包旭这次回来之后有点蔫,不像以前那么活跃了?>
之前的包旭,不管是谁有任何设计上的问题,或者要请教的地方,他都会非常热心地解答。>
而且包旭平时也会反复体验正在研发的游戏,有什么修改建议就直接去找负责的设计师了。>
上次他出去旅游,也是回来的当天就开始体验游戏,并很快进入了工作状态。>
但是今天,包旭好像对工作不怎么感兴趣了?>
很快,包旭把所有的伴手礼都发完了,包括正在办公室体验游戏的裴总,也都给到了。>
而后,他回到自己的工位上,直接打开一款国外的3游戏,戴上耳机,开启自闭模式。>
这是他在这苦难的一个月期间早就想好的。>
回到公司的第一件事情,韬光养晦!>
作为一个半自闭儿童,包旭在欧洲每次用蹩脚英文跟老外交流的时候,内心都在暗恨:这个时候流下的泪,都是当初脑子里进的水啊!>
现在回想起来,自己被选为优秀员工第二名,可以说是意料之外,但也是情理之中。>
早该预料到这个严重的后果了!>
吕明亮是主策,制作游戏的过程中出力最多;而出力第二多的呢?>
就是包旭没跑了。>
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因为包旭在整个设计组最为劳苦功高,从《海上堡垒》就开始负责游戏的创意,平时不管是游戏玩法、细节还是平衡性,包旭都经常给出建议。>
存在感这么爆表,大家不投他投谁?>
这次回来,包旭好好琢磨了一下,如果按照这样的剧本下去,下次评选最佳员工,自己依旧只有两种可能。>
第一种,像吕明亮一样,拿一百万梦想基金走人。>
这种倒是还好,但一想到要离开这些同事、离开设计组,包旭就觉得舍不得。>
第二种,再获得一个月的带薪休假,出去旅游。>
这种才是最可怕的!>
虽说已经连拿两次了,但世界上可去的地方还多得是,包旭完全不觉得这种苦难会有尽头。>
所以包旭心一横决定了,我要当混子!>
每天闷头打游戏,把存在感降到最低。>
虽然很担心李雅达能不能胜任主策划的工作,也绝对不能当着大家的面去指导,只能私下里、偷偷摸摸地解答。>
绝对不能再引起大家的注意!>
其实包旭心里很忐忑,觉得自己这样混日子有点对不起裴总。>
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