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俗话说吃一堑长一智,反正只要前边吃的亏足够大,就不担心老马以后的智力增长太快。>
至于其他的业务,预算也都得全部拉满,才能给裴总分忧。>
觞洋游戏那边,研发恐怖游戏的钱,怎么也得投个两千万;>
腾达游戏这边,虽然裴谦还没有想好具体要做什么游戏,但既然是公司的龙头部门,能力越大责任也越大,花个五千万不过分;>
飞黄工作室拍电影,虽然可拍的内容不算多,属于小成本电影,但多花点钱买特效,花个三千万合情合理;>
手机部门嘛,虽然做高端机没打算量产太多,但前期投个两千万意思意思也是必须的。如果发现手机卖不出去,那就得抓紧继续投钱、继续量产。>
到最后如果钱实在花不完,就找一个还没出成果的部门追加投资,一直拖到下一周期去。>
当然,还有500万的慈善基金,也可以作为最后突击花钱的手段。>
反正裴谦算来算去,这情况不算乐观,但差不多也还能顶得住。>
这些都是往多了估计的,如果一切顺利的话,结算前肯定能把系统资金压下1000万。>
裴谦的目标也不高,到时候小亏个四五百万,给自己转化个四五十万、顺便拿个系统奖励,这五个月折算下来月入十万,就不算白忙活。>
当然,这笔钱也不是一下子就赚到的,每周都会有一笔钱进账,还是得安排好各个项目花钱的顺序、持续投钱,不可能一下子就把这些钱全都花出去。>
裴谦正在算着,有人敲门。>
抬头一看,是李雅达。>
“裴……裴总。”>
“内个,我们是不是该准备研发新游戏了?”>
“或者,给《回头是岸》出个?”>
“大家都、都有点闲。”>
主动来要任务了可还行?>
裴谦对这种主动工作的态度相当不满。>
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不过也不好多说什么,只能故作深沉地说道:“别急,让大家养精蓄锐,过段时间就有非常重要的任务要交给大家。”>
裴谦自己也没想好要分派给腾达的游戏部门什么样的任务。>
常规的那些游戏吧,做起来的成功几率太高了,裴谦实在是提不起兴趣。>
千万别五千万扔进去,又给砸出一颗摇钱树来,那就跟裴总一开始的目标南辕北辙了。>
李雅达点点头:“啊,好的。那裴总你有任务了随时叫我。”>
等李雅达出去之后,裴谦无力地瘫在座位上。>
当老板好难!>
天天都要绞尽脑汁地给这些员工安排工作,稍微让他们闲两天,自己就找上门来了。>
属实难顶!>
“叮叮。”>
手机上收到一条信息。>
裴谦拿起手机一看,是常友发过来的。>
“裴总,团队差不多已经集结完毕了,这周我再安排人定一下工作地点,下周差不多就可以正式开工了。”>
“还有,我们这边的设计拿到了搬家费,很激动,已经连夜赶出来了鸥图科技的logo,您过目。”>
下边还有图片。>
裴谦点开一看,发现这是个蛮有意思的logo。>
乍一看,外面是一个近似于长方形的形状,而里面是两个以复杂方式堆叠的圆形。>
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