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第332章 腾达精神契合度测试题(2/3)

作者:青衫取醉
以叫“腾达人才资源库”,也是可以依附于b网站存在的。

裴谦看了看这些题目。

题目分成了三个部分:笔试上午场的基础能力测试,笔试下午场的专业知识测试,以及面试阶段的题目。

基础能力测试题是由人力资源部这边的人出的,裴谦翻了翻,基本上跟公职人员考试的题目差不太多,里面的知识非常杂,不特意准备的话,恐怕只有个别的天才才能考高分。

而专业知识测试则是各个部门自主出的试题,比如游戏部门的试题就包括了一些游戏行业的基础知识、一些专业术语的名词解释、一些游戏系统的简答题、游戏文案包装试写等等。

至于面试题,同样是一些较为开放性的试题,只不过跟职位联系更加紧密一些。

看完了这些题目,裴谦陷入了深思。

突然觉得,之前想的太简单了。

有一个非常关键的部分没有考虑到,那就是……这些题目的难度,到底要定多高才合适呢?

目前的题目难度,如果跟公职人员的考试来比,是中等偏下难度。

这也正常,毕竟在人力资源部那些员工看来,腾达的招聘是企业招聘,更多的还是看重员工实际的工作能力。

所以,面试占的比重肯定更高一些。

那些三四十岁的业界大牛,对本专业的知识可能信手拈来,但是让他们答基础能力测试题,这不是难为人吗?

所以,人力资源部门就特意地降低了基础能力测试题的难度。

这样一来,筛选出的员工肯定都是工作能力相对比较强、面试表现好的。

裴谦觉得,这不行。

招聘考试是一种选拔,在很多人挤破头想要进入腾达工作的前提下,裴总肯定得尽可能地招聘符合自己心意的员工。

反向筛选,肯定是不可能的。

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就比如裴谦如果想按分数从低到高录取,一方面是系统不可能答应、没法跟其他员工解释,另一方面则是没什么可操作性。

只要这个风声流传出去,大家都交白卷,或者一些学霸故意把自己的分数控制在特定的分数段,那咋办?

所以,只能是分数从高到低进行筛选。

说白了,就只是在两种人之间选择:一种是擅长考试的学霸;另一种是擅长面试、工作能力强的人才。

有时候二者是兼容的,但也有很多时候,二者是互斥的。

总体来说,高学历人才往往学习能力强,工作能力也不错,所谓的“高分低能”现象其实并不多见。

但,裴谦也知道某些公司因为过于执着于招聘高学历的工作者,所以导致了公司业绩的下滑。

很多高学历的工作者本身并不喜欢这份工作,而仅仅是为了高薪才来,对工作缺乏热情,所以做出来的东西看起来好,然而却缺乏灵魂……

有点扯远了。

总之,裴谦纠结许久,觉得自己还是选择前者。

后者是招过来就会疯狂背刺自己,而前者嘛,说不定里头有很多擅长学习、擅长考试却不擅长工作的人,安全系数更高一些。

想到这里,裴谦在试题上批注:提升基础能力测试题的难度,提到最高!

而后,裴谦觉得也该大致考虑一下腾达精神契合度测试的题目到底是啥了。

这个测试嘛,说白了就是测试一下员工的摸鱼精神,剔除掉一些潜在的奋斗逼
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