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第842章 腾达年会?腾达招聘广告!(求月票!)(2/3)

作者:青衫取醉
包旭是腾达游戏部门的员工,资历又很老,所以排名非常靠前,吴滨一眼就看到了他没来签到。

虽然很多部门的人都没见过包旭,但都听说过他的传说。

毕竟专门为他出了英雄,《孤独的沙漠公路》也专门为他出了彩蛋。如果某个奖项是出国游,那么包旭没有中奖的话,所有人都会觉得这个奖项是不完整的。

吴滨还以为包旭是因为怕再被抽到旅游而故意没来,但看到闵静超和叶之舟等人的名字时瞬间意识到,应该是因为他们都还在洛杉矶,没有回国,所以来不了。

洛杉矶那边的ioi全球总决赛这周末才会有决赛的比赛,胜败在此一举。战队的全体队员和数据分析团队应该还在紧锣密鼓地筹备之中,包旭作为数据分析团队的一员,肯定也在忙这件事情。

吴滨觉得有些可惜,不过也没太在意,看时间差不多了,就也拿着消费券跟几个同事一起到商场里找地方吃饭去了。

……

与此同时,帝都,独立游戏孵化基地。

“好,完成了!”

“这下总算是可以安心休息,回家过年了。”

“把所有工作完成之后就彻底放假了,等年后回来之后再继续开发。”

邱鸿最后跑了一遍《水墨云烟》的试玩,看了一遍《水墨云烟》的宣传视频,非常满意。

之前《上班族生存手册》获得成功之后,可以说是为邱鸿和整个穷途计划打下一针强心针。

邱鸿决定趁热打铁,借助《上班族生存手册》目前的热度,放出一段《水墨云烟》的宣传视频和试玩,让更多的人知道穷途计划。

此外,也可以提前开启《水墨云烟》的预售试试水,看看玩家们的反馈如何。

裴总对于穷途计划唯一的限制,是不能向外界透露腾达集团和穷途计划的关系,并没有禁止邱鸿宣传穷途计划。

因为裴谦觉得宣传与否不会影响这件事情的成败,毕竟国内有不少扶持独立游戏的比赛、活动,都在大力宣传,但收效甚微。

邱鸿自己也不觉得这次宣传能起到什么太好的效果,顶多也就是让那些喜欢独立游戏的国内玩家知道有“穷途计划”这个事情而已。

一方面是因为在国内,相比于网络游戏、手机游戏而言,电脑上的单机游戏玩家本来就偏少,其中大部分还都是喜欢主流游戏模式、3大作的,喜欢到网上淘独立游戏来玩的玩家是极少数;另一方面则是因为游戏开发毕竟是个商业行为,不能搞道德绑架,即使搞了也必然不会生效。

如果一家游戏开发商不停地强调自己有多艰难,希望能博取玩家同情从而多卖出几份游戏的话,其实是一种非常愚蠢的行为,反而会引起玩家的反感。

玩家们只会关心你能不能拿出好游戏,能,那玩家就会掏钱买;不能,那你亏钱倒闭也只能怪你能力不行。

所以,邱鸿才会选择《上班族生存手册》火起来的这个时间点来宣传穷途计划。

不过再怎么说,这总归是一个好的开始。

孵化基地这边,席皓、乌志成等人各自在负责不同的工作,视频和检查无误之后,跟官方平台的工作人员对接,把《水墨云烟》的上线,并且在《水墨云烟》、《上班族生存手册》等跟穷途计划有关的游戏宣传页上,都加上了“穷途计划”的宣传图和宣传视频。

全部提交完成,众人总算是松了口气。

还好,临近春节前总算是搞出来了一点成果,没有辜负邱总背后那位老板的期待!


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