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第848章 战术博弈(2/3)

作者:青衫取醉
紧接着,战队又选了一个前期强势、中后期废物的下路射手,只剩下了最后的一个位置没有选。

战队的教练迷茫了。

这什么意思啊?

战队直接搞了三个上单加一个射手,有这样玩游戏的?

关键是这三个上单跟射手本身在技能上也没有很好的配合啊!

的教练眉头紧锁,整张脸都皱成了一团,开始努力分析战队的分路。

狂风武神似乎是走上路的,小概率打野;如果狂风武神走上的话,那死亡之镰这个有多段位移的上单英雄大概率是打野,或者也有可能挂在中路混线打支援;这熔岩古树……如果没有前两个英雄的话肯定是走上路,现在的话,难道是辅助?

如果战队的最后一个选择也亮出来,那说不定还能根据整体的阵容来判断这几个英雄走哪条路。

但现在轮到战队选人了,他们的阵容先出,然后才轮到战队选下最后一个位置。

这一手疯狂摇摆,把战队的教练给瞬间摇晕了。

“教练,快点,时间不多了。”队员提醒道。

的教练果断放弃了分析,已经到现在这个阶段了,最重要的事情不是去分析对方阵容了,而是要把自己的阵容给拿好。

支援型中路和稳定抗压的下路都已经选出来了,现在必须得选个对线能力不弱的上路,以及一个相对能carry的打野。

因为对面随便怎么摇,上路肯定都是强势上单,选个对线能力差的上单直接就要穿线了,玩个锤子。

但问题在于,除了已经被战队抢掉的三个上路英雄之外,其他的上路英雄只能保证对线不崩,却不能保证中后期接管比赛。

所以打野就不能再选工具人了,必须要有一定的carry能力,否则就会变成惊世骇俗的5保0阵容。这种阵容选出来要是输了,教练绝对会被喷得全家升天。

战队的教练立刻指挥队员按照自己的想法拿下了一个前期优势、后期废物的备胎上单,又拿到了一个前期相对弱势但发育起来能够接管比赛的打野。

然而战队最后一手直接选了一个在本次世界总决赛上从未见到过的英雄:爆炸工匠。

这个英雄没什么特别的优势,就是对线推线和拆塔都比较快。它的发育周期比较长,没有装备优势的话打不出伤害,所以是一个中后期英雄,而且只能打中路。

教练眉头微皱,盯着屏幕满脸困惑。

这是什么意思?

既然最后一手的英雄选择只能拿来打中单,那么之前的几个英雄基本上也都分清楚了:狂风武神打上单,死神之镰打野,熔岩古树去辅助。

的教练确定了一下双方的阵容,觉得自己这边的阵容应该可以打。

上路、中路、下路对线期都是五五开,打野方面对方有优势,但只要稳定度过前期,到了中后期己方打野肥起来之后双方的输出会有明显差距,那么胜利的天平就会往这边倾斜。

教练稍微放心了许多,拍了拍己方打野选手的肩膀:“加油,只要前期顶住,拖到后期我们就赢定了!”

……

在万众瞩目中,双方的第一局比赛正式开始!

吃瓜群众们看不出双方阵容选择的这些勾心斗角,因为双方选的阵容都是之前八强赛、四强赛从未出现过的阵容。

很多的英雄都是冷门英雄,之前打了那么多场比赛从未有过高光表现,所以这决赛一开场就给所有人一种耳目一新的感觉。

大部分观众都觉
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