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第850章 感觉就像是换了一个游戏!(求月票!)(2/4)

作者:青衫取醉
一层!

双方的继续进行,战队似乎并没有太在意的阵容,而是依旧选择了一套围绕混沌厄运的团战体系。

而战队也选到了自己想要的阵容。

他们没有完全照抄战队的套路,而是做出了一些细微的调整,但战术打法是一样的:强势上野加擅长支援的中路,前期就把混沌厄运直接废掉。

如果战队的打野不去保混沌厄运,那混沌厄运就要在塔下无限死亡;如果打野去保,那么野区就会被入侵和压缩,上野发育不良的情况下,只要找到一波节奏就能打破僵局,混沌厄运还是很难发育起来。

官方解说这次学聪明了,虽然他们还是完全看好的阵容,但也没有把话说死。

“这边选了一套标准的针对混沌厄运的阵容,几乎是把‘混沌厄运必须死’写在了脸上。而在明知道对方意图的情况下,战队却没有在阵容选择上做出太多的应对,这到底会不会是盲目自信呢?”

“战队目前用的战术就是战队最先拿出来的,但很显然战队已经在这套战术中融入了自己的理解,到底是师父教育徒弟,还是徒弟打败师父呢?让我们拭目以待!”

……

与此同时,京州。

裴谦看着双方的阵容,感觉这一幕自己好像看过。

这不是跟八强赛差不多吗?

还记得那次混沌厄运被战队疯狂军训,从头死到尾。

但这次拿混沌厄运的变成了战队。

裴谦隐约觉得,事出反常必有妖,但一时之间又猜不到战队到底是怎么打算的,只能耐心地继续看下去。

答案很快就揭晓了。

比赛刚一开始,战队这边的下路双人组就马不停蹄地往上路赶去!

看到这一幕,裴谦心里“咯噔”一下,瞬间感觉不妙。

怪不得这边没在阵容选择时限制对方的上路英雄呢,因为他们早就已经想好了要换线,对方上路到底是什么英雄都不重要了!

要知道,目前不管是ioi还是,都是没有防换线保护机制的,也就是说上中下三个外塔的初始属性完全一致,不会有“前分钟中上两个塔减伤”的设定。

所以,换线的这种打法在比赛中也不算罕见,很多队伍对某条线选手的对线能力不信任,就会让队伍打换线,避开对线压力。

如果按照常规的换线,混沌厄运应该是去下路一个人抗压,那样的话它会被的下路双人组点得不能自理,还是根本发育不起来。

但战队显然不是常规的换线,混沌厄运根本没去下路,而是跟着打野直扑对方的上半野区,下路双人组和中路也一起跟了过来,瞬间就是五人抱团!

战队的打野被吓了一跳,赶忙抱头逃窜。

幸亏跑得快,否则一血交代了,这局游戏就难了。

不过他也没有太过惊慌,很快镇定了下来。毕竟一级团的骚套路也见的多了,既然对方如此大张旗鼓地入侵自己的上半野区,那自己就去刷自己和对方的下半区。

互换个野区,也不会亏得太多。

这样的一级团入侵确实给混沌厄运争取到了一定的发育时间,让这边2级越塔的想法落空了,但代价是己方双人路的发育严重受损。

这边的下路双人组打完一级团回城之后再回到下路肯定要漏兵少经验,下路怕是要一辈子龟缩塔下了。

如果剧本真的这样发展,那战队也完全不亏。白捡一个下路大优势,然后打野刷完下半区之后再找个机会去上路军训混沌厄运就可以了
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