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第985章 乔梁的灵感来了!(2/3)

作者:青衫取醉
完全找不到任何的亮点!

本来今天乔梁的心情非常不错,刚看完《使命与抉择》的电影,回来就开开心心地打开《幻想之战重制版》想要继续爽,就像一个刚刚吃完大餐但还没饱的人想再吃点甜点,万一没想到一个不小心,吃了一大口屎!

这种恶心的感觉简直是造成了严重的精神伤害,会持续生效很长时间的那种。

乔梁打开粉丝群和论坛,想要看看其他人的反应。

之前乔梁刻意地没有去关注《使命与抉择》和《幻想之战重制版》的信息,主要是怕被剧透,影响自己对游戏的第一印象。

现在他都已经玩过了,不用担心剧透的问题。

果然,网上的玩家们也都骂疯了!

今天上午的时候,大家的讨论全都集中在《使命与抉择》上面,国内的玩家们全都是欢欣鼓舞。

因为这算是个意外之喜,之前虽然有很多人在猜测腾达会出《使命与抉择》的游戏,但都没想到会这么快,而且品质这么高!

而借着《使命与抉择》的发售,很多玩家也跟乔梁一样,对即将到来的《幻想之战重制版》无限期待,很多游戏的玩家都觉得今天将会收获双倍的快乐。

结果《幻想之战重制版》给了他们当头一棒,直接就敲晕了。

国内的玩家们骂声一片,愤怒的玩家们都在找各种退款的入口,大呼上当受骗。

玩家们吐槽的点跟乔梁看到的差不多,无非就是重制版的实际品质跟宣传片相差太远、各种多如牛毛的小严重影响了游戏体验等等。

国外网友甚至比国内网友还要更加激烈。

有网友搬了国外游戏网站的评分,在仅仅发售几个小时之后,《幻想之战重制版》的评分已经在疯狂暴跌,满分10分的评分已经掉到了2.7分,而且似乎还在不断下降!

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面对国外玩家们的质疑,官方给出了回应:“根据玩家社区给我们的反馈,大家希望我们保持原本游戏的原汁原味,完全不需要被打破。因此我们决定撤回重做过场动画和对应动画动作的原计划,保留《幻想之战》的精神,让玩家们重温那难忘的时刻。”

这个官方的回应显然是让矛盾更加激化了。

玩家们本来就憋着一肚子火,花了3大作的钱买了这样一坨垃圾,结果官方竟然还甩锅到我们头上了?

什么叫“大家希望保持原汁原味”?你所谓的“大家”到底是谁?

“让玩家重温那难忘的时刻”又是什么鬼?想重温的话直接去玩原版不就行了吗?

游戏做成这个尿性,明显就是工期、预算都不够,诚意更是完全没有,却找了一个如此清新脱俗的理由,真把玩家们当成是弱智啊?

对于玩家们而言,这完全就是一场商业欺诈,当然是忍无可忍!

很多玩家把锅甩到了官方找的外包公司身上,觉得游戏做成这个样子完全是外包公司的锅,但是很快有玩家发现,外包公司负责的只是其中一部分的游戏模型,而这部分模型已经是整款游戏中相对出色的部分了……

在乔梁以为这样就已经结束了的时候,他看到了一个更加让人瞠目结舌的帖子。

有国外媒体注意到了相比于原版,重制版的《幻想之战》最终用户协议被修改了,玩家使用地图编辑器创作的自定义地图归开发公司所有,玩家自制地图也是开发公司的财产,不仅包括了地图中的各种美术元素,甚至也包括了地图的玩法和一切内容!

这个
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