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第386章 第四层(2/3)

作者:印小宇
一只蜘蛛给彻底毒死的。

对方没有发挥出这种不错真正的威力,是因为它的体积有限,在这种体积一下一次性只能够让庞大的躯体的一小部分中毒,只要及时切割下去的一部分就可以,及时避免毒素的扩散,而他自身的战斗力又有所不足,导致的只能依赖毒素成功的释放了几次毒素之后,他就被抓住了,之后的结局不言而喻,被抓住了的他直接就被干掉,几乎没有任何权利。

但如果放在体积更大,拥有放过资源可以整合的个体之上,这种毒素就可以作为一种相当有效的武器了,比如说可以将原本需要咬住敌人才能够释放的毒素做成发射类型的,朝着远方发射毒针,然后毒针命中敌人的身体之后释放毒素。这样一来就可以制造许多的毒针,一次性的让敌人身体上多个部位中毒,就算是对手能够及时的将所有中毒部位的周边组织全部都挖下去,受到的伤害也已经相当高了,更何况并不是所有的人都有那么强的分析控制的能力了,是很可能无法做到同一时间把那么多身体组织挖下去了,稍微给罗松一点扩散的时间,那么需要清除的去体就要大得多。

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如此一来,这一招的伤害就上去了,当然这样的攻击也可能会面对敌人的盔甲,如果是拥有坚固的外骨骼或者是鳞片防御的话,的确也能够对毒素的攻击力大幅度削弱。但这其实也没有关系,既然是提升防御,那这边提升攻击就好了。

给毒针增加上推进装置或者是爆破装置,可以破开敌人的表皮,只要能破开一点,就能够造成巨量伤害。

更重要的是如果选择了这样厚重的盔甲的话,那他的下场就很可能和之前的那次螃蟹一样,因为厚重的盔甲导致自己的身体没有办法分割中毒之后没有办法及时切除掉中毒的那部分的组织,导致只有一个小伤口却直接被毒死。

这是非常有可能发生的事,毕竟身体容易分割的属性和身体的坚固程度是两个相互根本没有办法兼容的属性,如果想要兼顾这两种属性的话,得到的绝对是一个不伦不类的废物,因为他们两种属性强行兼容,会挤占掉更多其他属性的容量,导致出现更多更无法忍受的弱点。

如此一来的话,一种可以高速的消灭大型个体的毒素就变得至关重要起来。

不过拿到这种毒之后,晨曦却并没有开心,因为他意识到了自己能够拿到这种毒,其他人就也能够拿到,这种情况下自己好不容易积累下来的体型优势岂不是要消失了。在有智慧的人的掌控之下,对毒素的使用绝对不会像这里的怪物那样呆板,这种情况下完全可以出现那种较为弱小的对手,依靠着毒素的力量反杀比他强大的多的敌人。

“按理来说这里的制作者应该会给先行者优势的,毕竟他们是探路者,要探索未知的区域,无法分享到其他人的经验,面对的风险更高,如果这样的探索者得不到足够的好处的话,那么新的一层又有谁愿意探索呢?从这个角度来想的话,探索者应该还能在这个过程中获得一定的优势,如果说毒素可以拉平体型之间的巨大差距的话,那有什么办法让这种差距回来呢?

也许这里刚好就有许多的解毒剂。既然有毒素,应该就能够找到每一种毒素的解毒方法,如果我能够提前找到这些解读的方法,那么体型的差距对我来说就依旧是有意义的,对方使用毒素对我没有任何作用,反而是我的毒素可以瞬间把敌人毒死。这一层很可能就是在强化毒性和抗毒能力的。

如果是这样的话,那这一层的每一个房间都不能错过,因为不论是毒素还是解读能力都是尽可能的要一种不少的,否则的话遇到一种自己无法解除的毒素,就相当于遇到了自己的绝对弱点,那时候的下场可就
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