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135蒸桑拿(1/2)

作者:沈枫铭
“别抖这些专业术语了,也别给我解释,我就问你有事儿没事儿吧。”

“没事,但你最好别让任何人知道,不然第二层还没攻破,你就超了五级出来,这恐怕会成为一个大新闻的。”

“这我懂,隐藏等级早就设定锁死了。”

回到现实前我想了想,最终还是没有给亨利发信息让他帮我留意这海之套装,这装备属性逆天到bug,其他的套件估计也差不到哪里去,如果有人拥有,除非那人是傻子,不然绝对是不会出售的。

这样看来,与其让他帮忙搜罗而暴露我对这件装备的重视,还不如靠我自己碰运气搜集的好。

这个家伙给我的感觉越来越神秘,虽然我们之间有契约书约束,出不了什么大问题,但我还是不想让他知道太多事情。

一连三天,我都没有去学校,只是每天起来几个小时,吃点儿东西,锻炼锻炼,剩下就一直窝在游戏里升级。

整个二层世界的满级怪有三分之一都被我降级到了一百九十五,要是再打下去,恐怕其他高等级的玩家都没的练了。

掠夺了这么多经验,我的等级也已经达到了二百一十五级,比守层boss还要高出十级。

由于等级的大幅度提升,现实植入系统也得到了相应的增强,不仅攻防有所提升,连携带技能的栏位也解锁了一个,变成了四个。

这其实不太重要,我现在能带的也只有满级开锁,而这个技能转化后的效果和我预料的一样,就只是开锁而已,看来以后还得随身携带个小铁丝啥的,也能时不时的客串个神偷。

因为只是用拳头给怪物捶背的原因,这几天虽然等级疯长,可我连一只怪都没杀死,自然也就没有爆出任何装备,那攻防值的增长,其实是我人物属性点的提高所提供的。

这四项属性原本是不在现实植入系统中显示的,我也一直没多在意,但自从力量点和敏捷点加到了四百以后,这两个属性便显示在了系统面板上。

人物属性有四项,分别是力量、体力、敏捷、魔力。

每次人物升级,都有五点属性点可以分配,我作为一个物理攻击的近战职业,要魔力一点用都没有,所以一直都是两点力量、一点体力、两点敏捷这么分配的。

猛士其实要敏捷的用处也不大,可我的几个核心技能却是隐杀者这个敏捷型角色的,那三个满级技能的加成几乎都和敏捷有关,所以也就只能这么加了。

430力量点直接给我提供了现实中4.3倍的力量增幅,并与肌肉硬度产生了联动,将硬度等级拔高了0.5个百分点。而敏捷属性点提供的是常人4.3倍的反应速度与4.3倍的移动加成。

现实植入系统用到现在,我还是第一次见到这么给力的属性,这还是经过我那三项负数修正值除过的结果,如果我的修正值给力点,那我真的就可以当超人去啦。

系统里游戏与现实两套数据对比的感觉实在是让人心里不痛快,我早就把游戏数据给屏蔽掉了,只留下现实数据,来个眼不见心不烦,省的被那些数据天天刺激,告诉我自己身体素质到底有多差劲。

我有点兴奋的回到现实,才凌晨一点多,去健身房一锻炼,那4.3倍的力量增幅简直是立竿见影,举重器械的负重挂到最大我都能勉强撑上几下,这在原来简直是不敢想象的。

和她们一起吃了早饭,我独自一人出去跑步,顺便也能试试那移动速度增幅的效果。

耿初竹原本也想要跟来的,却被我给阻止了,万一碰上红点,带着她实在是有点儿不好办。

慢跑了一会儿,到了条僻静的小路,看看周围没有人注意,我全力开动,迈开双腿朝前猛冲,在4.3倍移动速度增幅的作用下,感觉自己就好像变成了一阵狂风,差不
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