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第十二章 恐怖的狂暴状态(1/3)

作者:轮回的舞者
鸡皇的这个技能‘扑杀连击’。除了不是瞬发,大概有一秒的蓄力外,几乎毫无破绽。两次空中打击加上落地后的一次普通攻击,整个过程行云流水,一气哈成。一秒钟内就完成了3次攻击动作。而且技能伤害之大,时隔之短,完全出乎张鹏的意料之外。

这明显就不是什么普通的技能,应该是的必杀暴走技能。这种技能一般的生命掉落至20%生命受到威胁的时候才会发动。鸡皇却是在生命刚刚掉落50%就发动,间隔还只有短短的5秒,这根本就不正常。赶紧在次查看下了鸡皇的属性:

鸡皇:10级()生命1000。公鸡中的战斗鸡,鸡后的夫君。最近鸡后所产的蛋,频频遭窃,正处在狂暴中。

要不是正在战斗中,张鹏都想用头撞地,撞死算了。这么明显的提示自己竟然给忽略过去了。前世的经验都拿去喂狗了啊!

怪不鸡皇在生命还有一半的情况下就发动必杀技了。原来是正处在狂暴中。鸡后产的蛋是什么?那就是鸡皇的孩子啊,孩子老是遭窃,不狂暴才怪呢!

其实也不能怪张鹏的大意,就是因为经验,才让他自动忽略了这个提示。毕竟他知道没有技能的在狂暴,也是就是攻击高了点而已。而通常在战斗中,会出现四种异常状态:

暴走:就是在生命受到威胁时,每个必然会出现的状态。攻击速度增加,技能释放频率加快。并必定会出现一个暴走技能。

暴动:这种状态不管是,还是精英,都有一定几率触发,但是副作用是有时间限制的,时间一过必然进入虚弱状态。牺牲防御提高攻击。

暴怒:一但出现这种状态,那么玩家就要祈祷了。不明原因引发的进化状态,进化过程中。50%的几率进化成功,等级或品阶上升一个档次,生命回满。玩家几乎是在没有任何机会。50%的几率进化失败,不管剩多少生命,会马上发生爆体当场死亡。但是玩家也好不了多少,爆体会在一定范围内,造成不同程度的超高伤害。视的等级,品阶以及爆体时剩余的生命值而定。基本除了高防,高血职业。全部秒杀。

狂暴:因某种原因,产生的异常状态。触发几率极低。一但触发,全属性提升(提升的数值不等,视等级,品阶而定。),所有技能无限制发动,无时间限制,至死不休。所谓的致死不休,就是说即使死了,刷新后这种状态也依然很容易就会被再次触发。这也是被玩家视为最无耻也最无奈的状态。

明白了原因,张鹏也就知道接下来自己只能硬抗,别无他法。这估计还是系统认为这里毕竟是新手村的地图,让鸡皇的狂暴状态,太幅度缩水的结果。不然战斗开始就技能无限,连5秒的缓冲期都没有,那在新手村真的就成无解的了。

继续以前的节奏,鸡皇出技能张鹏就加点。终于在属性点还剩2点的时候,鸡皇的生命也只有114,而现在鸡皇刚刚发动完技能。于是张鹏不在走位浪费时间。三次攻击连续出手,同时遭受到鸡皇鸡后的连续攻击。不过自己的生命已经足足400已经无所谓。

-43-42-43。

三个伤害在鸡皇的身上飘起。带走了它最后的生命。同时自己身上也出现6次伤害后,身上白光一闪。

-53-51-108(暴击)-40-41-42。

“叮!系统:您杀死了鸡皇,获得经验800点。恭喜您等级上升,生命+10,有5点属性点可以自由分配。”

“叮!系统:您的等级到达10级,可以找新手村村长,为您传送至所属的阵营城市。”

鸡皇一死,鸡后更没什么悬念。张鹏连躲避都懒的躲了,硬抗着将鸡后砍死。

“叮!系统:您杀死了鸡后,获得经验600点。”

看着地上3件闪着橙色和6件红
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