套装)
(套装属性):3件套,攻击增加7%。
5件套,暴击增加8%。命中增加8%。
8件套,使用潜行或隐遁技能时,降低移动速度,无效化。
注:此套装以鸡身上极其稀少的鸡羽,用宗师级裁缝技巧所打造,目前为封印状态(共1/2层封印)。盗贼专用。
装备属性的改变,自然也就带动他的人物属性大变样:
人物:孤独的信仰
阵营:和平联盟
职业:见习盗贼
种族:人类
等级:20
体质:10+77(装备附加)
力量:10+15=25
智力:10
精神:10
敏捷:110+124=234
生命:795,(体质+装备附加体质)*10*0.5(盗贼体质5星)+等级*10+160(腰带附加)
攻击:1253—1266(主手),敏捷*4*1.2(盗贼攻击12星)+力量+武器攻击
1246—1255(副手)
魔法攻击:略
魔法值:150(精神*10)+(智力*5)
物理防御:427—488,体质*3*05(盗贼防御5星)+装备附加
魔法防御:219—257,(体质*1+精神*5)*0.5(盗贼魔防5星)+装备附加
躲避率:23%
暴击率:???(与幸运相关)
移动速度:23+3(鞋子附加),每10点敏捷加1点移动速度。(除弓箭手外的其他职业每升3级加1点移动速度。)
声望值:800,(声望值不区分阵营和种族,为游戏内通用属性)
悟性:???影响技能熟练度和技能掌握度。以及感知能力的强弱。
魅力:???影响nc对玩家的好感度,及隐藏任务触发几率。
幸运:???影响各种带有几率性质事件结果的触发几率。物品爆率,副业制造的成功率,爆击触发,闪避率等等……
:以后数据这类东西,将不会大量出现。我算的头大,各位也不爱看这些。谢谢!
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