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第九章 免费网游(2/2)

作者:南非闲人
地图的检定才能被使用,而最高一级的地图存放于临时主机上,而一般临时主机会有十台,地图之间互相备份,互相校验。以保证地图不会被恶意修改。由于临时主机也是由玩家的机器充当的,而玩家有上线的时候,也有下线不玩的时候,这种情况王石也考虑到了。当有一台充当临时主机的客户端下的时候,其他几台临时主机会立马设置一台新的临时主机来进行补充。为了保证安全,临时主机的选择有一定的要求。平常上线时间比较长的,主机之间在现实中的实际保证一定的距离,还有就是由于机器的硬件上要符合要求。而次一级的地图存放也有差不多的要求。

为了保证地图小巧精悍。提高效率。还特别采用了图形分形技术。这样可以让地图拥有更小的体积。因为地图需要不断互相传递,这一点是非常关键的。

当一个角色被建立起来以后,系统会分配在原有地图的周围分配一块随机生成的地图给他。然后将地图随机存放于五台不同的机器上,以保证地图的可靠性。

对于角色的处理。王石的设想是这样。通过与p2p相类似技术,把在一定地图的范围内人物集中起来,把他们的机器当作都作为一个运算集群的单元来进行处理,这应答这个范围内所有玩家的请求。这个范围就是3乘3的最低一级地图的大小了。梦想童鞋对这个分布式运算已经相当熟悉了,所以这部分解决起来也没有什么难度。

为了保证有一定的吸引力,王石还特地在角色头像上作文章,就是所有头像都是摄像头拍摄,经梦想童鞋立体化后放入游戏当中的。

相信玩家会对这个感兴趣。

最后构造了能够执行分布运算的组件,经过变形加密。组装到了客户端上。

把这些困难的地方都搞好了以后,王石就网络上找了一篇修真网游小说,按照它的设定按排情节。通过网络寻找构建一些基本素材后,一个网络游戏就完成了。

从决定做网游到完成整个程序。前前后后大约有一个月时间,虽然有梦想童鞋专业家级的支持和配合,但整个框架还是王石自己来完成的。所以工作是相当繁重的。

现在网游完成了,王石就把它上传到了各大游戏下载网站。免费供人下载。整个客户端很小,只有十兆不到一点。称得上是短小精悍型了。

王石又一次让梦想在各大游戏论坛和网站上发帖做广告。用来宣传这个游戏。以期得到大家的认可。

随着宣传的进行,这个名叫《双剑》的网游下载量越来越大,而且由它的一些优点也逐渐被发现出来。

首先一个是角色的头像就是玩家自己的相貌,这让玩家很有新奇感,代入感得到了大大的增强。而且由于没有帐号系统。在客户端第一次运行的时候,就与这台机器进行了绑定。这虽然让部分玩家感到不方便,但也减少了游戏角色被盗的问题,而深层次的原因就不用说了。

其次,就是可以无限增长的同时在线人数。这一点更让人激动了,现在市面上大部分网游一个服务器同时在线人数上千已经很了不起了,魔兽世界好是一个服务器同时上线人数上限是1500个,超过了就要排队等候。这已经非常了不起了。而这个不起眼的游戏居然没有上限,这大大激发了广大玩家的热情。

再次就是网游戏里还有免费的语音视频通讯以及相应的聊天室。这个可比市面上的qq和msn都要好很多。因为游戏的模式决定了这个聊天室将会有更大的自由度。
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