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01 生存还是超越(1/2)

作者:南非闲人
看着电视上的新闻,王石有一种风雨压城的感觉,带着沉重的心情,王石也没心思出去了,老杨的电话一直没有打通,坐了一会,就睡觉了。而实际上,网络上已经吵翻天了。 第二天,总算联系上老杨,道了个别以后,就驱车朝家里赶,本想要直接飞回去的,不过考虑再三,还是开车回去比较合适。 网络上已经一片哗然。 先是新疆的持劫事件,不仅有多人伤亡,最后以天朝政府的妥协而告终。然后是前几天米军阿富汗的一个兵营受炸弹袭击,伤亡人数达300多人,损失惨重。接着就是昨天消息传来的最最震撼的消息,天朝的第一首航母,在二枚对航导弹的洞穿下,沉入了南天朝内海冰冷的海水中。尽管周围船只救起了大约1500多人舰上官兵,仍有超过500人失踪。至于为啥受攻击,以及防御系统为啥没有拦截之类的,还要等后继消息。 大事一件接着一件,让人脑子转不过弯了,按一位网友的话说:“我是不是还是长假中啊?我是不是还没睡醒啊?我是不是还在做梦啊?” 有更多的网友叫嚣着要再次教训猴子国,这次一定要永久占领,不再撤出之类言论,看得王石一阵蛋痛。 更让王石觉得过份的是,《双剑》中更是大规模地暴发了示威流行,火山的爆发已经不可避免了。 《双剑》游戏本身是一款仙侠游戏,游戏的自由度相当的高,基本上没有什么限制,所有任务大部分都是自然推演而成的。虽然牛牛广告公司算是在运营这个游戏,但其实对游戏的控制度并不高,干涉的能力有限。 更让公司领导头痛的是,每天各种不同的冲突从不间断。真所谓小仗天天有,大仗三六九。这种东西虽然丰富了游戏的内容,但是各种投诉处理,已经占用了广告公司很大一部分人力了。 游戏中,全世界的玩家其实就是在一张地图上。这就导致了各个国家,各个地区的玩家自觉地抱团起来。组成了各自的利益共同体。虽然游戏本身不提供组织这类功能,但玩家的创造力是无穷尽的。通过游戏中的通信网络,自发地有创造性地组建了各种组织行会。 得益于游戏中语言的即时互通互译,《双剑》俨然是一个庞大的虚拟世界,事实上已经在互联网的基础上,独立形成了一个社交网络。虽然天朝人口众多,首发客户端也是中文版,但实际上,游戏中天朝人口只占到三分之一,其于均为其他语言。特别是英语人口,它更占到三分之一强。 现实世界中常有摩擦的天朝和米国,在游戏里也是经常互为冤家。就象山口山设置好的部落和联盟一样,虽然游戏没有设置这类组织,然而现实却天然地赋予他们这样的属性。 这次航母被炸沉,更是引爆了这种情绪。王石通过梦想提供的在游戏中的上帝视角,可以发现,整个地图上,暴虐指数一再上扬,而暴虐指数就是指单位面积内人物死亡次数的累加,也就是说小规模的战斗正在直线上升。 王石担心游戏的情绪反过来影响现

实,引发各种暴力事件就不好了,最好想办法能够平息一下。 “哎哎!童鞋,这样情况发展下去不对啊!”王石看着梦想在地图上空飞来飞去,玩的不亦乐乎,忍不住出声道。 “啥!不是挺好的嘛,哈哈,你看玩家的积极性多高啊!根据统计,平均有效操作基本在40%以上,这说明玩家都在全神贯注地玩,而且玩得很开心。”梦想指着凭空显示出来的几个数字道。
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