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“第一章·罗马全面战争”(2/3)

作者:追风千年
争中最令人无语的bug了,哪怕就是一队军队都没有,城市依旧不会叛变,可以最大程度上节约兵力和稳定统治局势。但是,元老院的腐败问题也是所有派系当中最严重的;根本无法根治,钱越多,统治区域越大,腐败问题越严重。

即使如此,元老院还是拥有其他任何派系无可比拟的优势;这就是永不背叛的作用。一个可以让你永远没有后顾之忧,永远集中精力对外扩张而完全不用考虑内部矛盾的巨大优势。

接下来,便是一次真正的罗马帝国建成之旅了。进入游戏,映入眼帘的就是罗马与希腊的对峙;一只一只罗马军团步兵与希腊重步兵和斯巴达重步兵互相砍杀。初始画面之后就是进入游戏了,元老院势力只拥有一座城市,这就是罗马城。作为罗马世界独一无二的主城,罗马城势力拥有三支精锐步兵,三支重步兵,四只青年军,四只轻步兵以及三名家族成员。

虽然,元老院的城市数量和军队数量都是所有派系中最少的。但是,其军队精锐程度却是所有派系中最精锐的。而这个军队精锐的优势也是元老院势力唯一可以翻盘,取得作战胜利的支撑。

作为一个资深罗马迷,军队并不仅仅是罗马全面战争的全部,充满传奇和史诗厚重感的各种格迥异的建筑和城市也是这个游戏最大的特色之一。所以,白峰每次进入游戏都会在把军队编制好之后选择城市的观看模式,细细的鉴赏属于这个城市的每一座建筑。

不同的化,不同的派系都拥有不同的建筑格,这些格迥异的城市再配合衣着、兵器、相貌迥异的各种军队,这才是真正的罗马全面战争。因为,罗马帝国不仅仅是一个民族对于其他国家和民族的征服;更是各个民族融合在一起,共同将一个小小的共和国构筑成一个称霸欧亚非的庞大帝国。

游戏正式开始后,首先罗马内战,统一意大利半岛;然后同时进攻西西里、高卢以及希腊半岛,三线作战快速占领发达的西西里和希腊半岛。

接下来开始对高卢、日耳曼、西徐亚、西班牙、不列颠、达西亚六大蛮族派系展开进攻,以希腊半岛的经济优势打压六大蛮族,按照北线达西亚、西徐亚,南线高卢、西班牙,最后两线围攻日耳曼和不列颠,完全统一整个欧洲。

然后,分别从西班牙南端和西西里岛对北非的努米底亚和迦太基展开进攻;与此同时,从希腊半岛出兵展开对东方地区的希腊残余势力和本都展开进攻,并从原西徐亚地区出兵展开对亚美尼亚和帕提亚的进攻。此时,塞琉古已经被东方派系和埃及联手消灭。

在经过三十个回合的作战(主要是在北非沙漠地区进攻速度太慢,时间都花在军队移动上了),北非所有军队集结于亚历山大、孟菲斯、底比斯三城,东方地区军队集结于安条克一线。此时,派系势力仅剩下元老院势力和埃及势力;所有军队展开对埃及的最后总攻,十个回合之后基本消灭埃及所有主力军队和主要城市,仅余下一个行省。一支纯将领军队进攻最后一地,攻占埃及地区;统一罗马世界,帝国建立。

帝国建立的那一刻,白峰深深的叹了一口气,心里想到:”这一次,终于还是要再见了。以后,再也不见了,我的老朋友。“

想到这里,白峰把所有的军队全部就地解散,所有的舰队,所有的一切全部都结束了;偌大的罗马帝国版图上除了一座座城市就只剩下一个个孤零零的家族成员。整整98位家族成员与这些城市构成了最美好也最凄凉的罗马帝国版图。

最后的最后,白峰把罗马全面战争的图标拖进了回收站中,在确定卸载之后,白峰默默地离开自己的书桌走向窗前,看着窗外的灯红酒绿,想着心中从小的将军帝国梦想,想着这些年来自己在这些单机游戏尤其是罗马全面战争中付出的时间和精力;也许,这个就是最好的结局了吧。

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