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第四百五十章 绝顶之战(1/3)

作者:君莫
感觉到萧痕陡然拔升的气势,沧海星的神色当即一变:本来以为这萧痕的实力最多和自己一样,没想到他的气势居然高出自己这么多,显然这萧痕进入绝顶境界的时间比自己早了不少,不然不会对气势和力量掌控的如此娴熟泡!书

在江湖之中,大家普遍认为只要进入绝顶境界,无论内力的深厚程度还是对于武功招式的理解,都能越一流境界,那样就能压着一流境界的高手打这样的看法在广大没进入绝顶境界的玩家眼中那几乎就是一个定理一般的存在,不然大家都努力进入绝顶境界干嘛

其实真是的情况却远不是这样,进入绝顶境界,除非特殊情况出现,一般绝顶境界的玩家的内力都是远远高于一流境界的玩家,而对于招式的诠释也会比之一流境界的玩家全面一点,这一点和大多数江湖玩家的认知相差不多

但是若说绝顶高手能够压着一流高手打,这种说法就显得有些牵强了系统衡量一个人是否成为一流高手都是依据这个人的武功的修炼程度,这也就是说只要你的某一项或者某几项的武功修炼程度达到一定的境界,那么就会被系统承认为一流高手但是请注意,这里说的被系统承认的一流高手主要的衡量标准是你的武功修为,而并非你对武功招式的理解应用

说到对武功招式的理解应用就不得不提一下江湖系统中的武功修炼特色了,在整个江湖中中,能够被江湖记录在案的,也就是能够被玩家到的武功有四千九百六十七种,这四千九百六十七种武功涵盖了内功、轻功、拳法、掌法、腿法、暗器以及武器的修炼法门,这里说的武器的修炼法门那便是刀枪剑戟棍、斧钺钩叉鞭,甚至连扇子以及水袖等等都有修炼法门,总之就是只要是江湖上能见到的武器,都有他相对应的修炼法门

武功这东西,深厚难修炼如《九阴真经》、《九阳神功》,简单如《武当拳》、《太祖拳》等,都有他相对应的招式,你不能说这武功很厉害,应该是有七七四十九路招式,这武功很菜,威力不行,理应有一路招式无论什么样的武功,都是前人呕心沥血,经过数年,甚至是数十年推演出来的,都是前人们珍贵的遗产(额,这个江湖中的招式都是程序员的作品,无外乎一个个代码而已)既然前辈们创出了这样的招式,那就说明这个招式存在着合理之处,所以就不能说一个武功厉害,那就招式多多,一个武功不厉害,那就只能有一招

所以,要想修炼某门武功,那最基础的就要会这门武功的招式,每一招都不能落下,只有在每一招都修炼的熟悉了才能有可能将这么武功修炼成功,所以,要修炼成功一门武功,必须要先修炼招式,江湖上说的“无招胜有招”神马的都是浮云,你丫连个武功招式都不会还胜个屁啊

熟悉修炼武功招式是修炼成功一门武功的基础,只有对武功招式熟练了,你才有可能明白如何组合这门武功,如何在对敌的时候将这么武功的威力发挥到最大程度,就比如对方使出来的时候一招武功攻击左肋,明明招式中没有防备左肋的的招式,那你就会动脑子演化其中的几个招式,来组合成防备自己左肋的招式,若是你不单防备住了自己的左肋,还趁机反击,将对手打了个措手不及,那么恭喜你,这么武功你已经大成了

因此,武功在修炼到融会贯通境界之后,便不能再单单依靠潜能值来冲击武功境界了,后面的几个境界却是都需要玩家自己对武功的理解以及不停的演练,将武功的特点融合自身,创造出自己的武功格,才能随心所欲的驾驭武功,这种境界我们称为武功的终极境界——天人合一

所以,武功修炼到一定境界会被系统承认为进入某种境界,会在攻击以及内力上有加成,会给与一些招式上的诠释,但是真正让玩家分出高下的却还是玩家对武功招式的理解和组合,只要组合的好,基本武功甚至都能打败终极武功,当然这
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