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十九、最后一波?(2/3)

作者:两情茫茫
战斗进程太快,系统无法在短时间内把所有玩家的贡献计算出来,所以只能等到战斗结束后,帮众&l;/br&g;

再去帮派管理人那里领取自己的经验。但这种计算方式只适用于本帮派的人,如果某玩家不是本帮派的人,系统只能按该玩家所在小队的战斗情况去计算。&l;/br&g;

其他帮派带来的人现在面临就是这样一种情况。他们不是血染残阳帮会的人,要在本次战斗中得到经验,就要自己组成小队去参战,在战斗中得到一点经验。如果他们不参战,就什么都得不到。&l;/br&g;

之前他们不参战,是在观察战局。正如龙魂所说,如果战局对守城有利,他们就是来帮忙的,如果对守城不利,他们就是来观摩的。现在战斗已经接近尾声,这波怪已经是最后一波了,而现在的战局对守城十分有利,如果这个时候他们再不出去杀几只怪抢点经验,那就真的成了观摩的了!&l;/br&g;

城内突然冲出了一万多高级玩家,这个情况让攻城大军的三个bss感到非常的头疼。但他们并不害怕,因为他们带来的是三万45级小弟,这个等级已经相当高了,而对面这些冒险者中,达到45级的连两千都不到。&l;/br&g;

玩家的平均等级比怪物低,但同级玩家的实力却比怪物要强一些。守城一方现在共有玩家三万多人,但却隶属于各个帮派,指挥和调度都无法协调,加之几千闲散玩家,更是各自为战,把其他帮派已经组织好的队形都冲的混乱不堪。攻城一方却是整齐的p部队,装备、等级、人员配比都非常合适,调度统一,令行禁止,加之目的性十分强烈。因此,这最后一战异常的惨烈。&l;/br&g;

战斗一开始,局面就失控了。各大帮派带来的玩家因为无法在战后去帮派管理员处领取经验,都是组成小队战斗或各自为战,为了能多抢点经验,根本不听从龙魂的调派,见到怪就杀,见到怪就抢,把血染残阳原本组织好的队形冲的七零八落,混乱不堪。而怪物大军,在三大首领和小队长的调度下,一直保持着有序的队形稳步推进,将攻城车和云梯护在中间,一步步朝残阳城的城墙而来。&l;/br&g;

原本以为各帮派的人出战是一件好事,可是战斗一开始就成了这个样子,看得大明眉头直皱,龙魂也不住的摇头。可双方人员已经纠缠在了一起,现在再把各大帮派的人撤回来,不但于事无补,反而会使场面更加混乱。而且,各大帮派的人等了这么长时间,就是在等这个抢经验的机会,让他们撤回来,他们怎么会甘心?如此一来,一些情绪过激的玩家很可以会改变原先的目标,变守城为攻城,为血染残阳带来不可预知的后果。此一连串的反应带来的后果是,残阳守城失败,血染残阳尽失民心!&l;/br&g;

无奈之下,龙魂只好把城内守备的七千p战士放出城去,以稳定战局。毕竟这些p是成建制的军队,不会像玩家那样不听号令。&l;/br&g;

战局一时间进入了僵持阶段,但怪物大军明显占了上风,因为守城的玩家正在节节败退,后排的法师们现在已经退到了城墙根底下。看到法师们已经退无可退,龙魂只好打开城门,放法师们进城,让法师们站到城墙上去攻击。但是,城门打开的那刻,意外再次发生。&l;/br&g;

原本想占便宜的各大帮派玩家一时兴奋冲出了城,可是战斗一开始他们就发现自己一方在这一轮战斗中居然被动了。守城陷入不利局面,他们怎么还会拼死战斗?他们怎么会真的去履行自己那“誓死保卫残阳城”的诺言?于是一见城门打开,这一万多玩家便疯狂的拥向城门,再次冲乱了有序进城的法师队伍,把原本不大的城门搞的混乱不堪,大大影响了城门的效率。最后,大明咬着牙下令,血染残阳两千战士死
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