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第四十三章 擂台(1/3)

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“高手?”血魂无天还是比较信任他大哥的,这下又有底气了,清了清嗓子:“谁说我们血魂公会不敢应战了,我们会长说了,你要战,那就战,怕你不成!”

血魂公会应战这也是在陈功的意料之中的,他对血魂公会那点实力还是比较了解的,之前不敢说一定能打赢,但是现在有幽冥之刺和《死亡枷锁》几乎可以说是十拿九稳,“好,还算你们有种,走,城门口见!”

随着陈功的走动,人群呼啦一声都跟着流向城门口,喜欢凑热闹的还是不少的,几乎把长个城门附近都塞满了。城门口的擂台是系统设定的,主要是为那些好战又舍不得掉级的玩家准备的。陈功虽然有把握,但是不敢保证会不会有意外,所以他也没选择野外pk,掉一级可不是好玩的。

血魂公会的参战玩家也比较放心,不用掉级的pk,就算输了也没什么损失,至于公会名誉问题,那不是他们考虑的事,留给血魂破天头疼去吧!

偌大的擂台之上,对方严阵以待,陈功留心的观察了一下,大部分是老面孔,最前面的还是血魂霸天这个肉盾,看来他的装备又换了不少,估计防御又提高了很多。还有就是那个血魂叉叉的弓箭手,好像手里的弓箭是虎王之翼,看来血魂公会是下了血本了,虽然陈功看不上,但是这次他们的实力也有明显的提高,自己得多长个心眼。

血魂破天没有亲自上场,面子还是很重要的,他怕输了丢不起这个人,不过身上的紫色装备倒是全脱下来,分给上场的成员,这一点上,他还是明智的。

陈功大战前习惯性看了一眼自己的属性:

id:月之寒

等级:28

天赋:敏

体:75血量:3800防御:440(+65)

智:60法值:690法强:600

力:60物攻:900(+300)暴击:6%

敏:162速度:26.2闪避:16.2%

技能:《冲撞》(初级)对5m内任意位置发动冲锋,击中目标后有击飞效果,伤害加倍,冷却时间30秒,耗费10mp。

《狂怒咆哮》(中级)吼声如雷,震晕3米范围内的对手,并造成施法者的物攻伤害,眩晕2秒,冷去时间1分钟,耗费15mp

《嗜血撕裂》(中级)下一击无视目标防御,击中目标后,每秒掉血20%法强伤害,持续10秒,冷去时间1分钟,耗费15mp

《吸血》被动技能,每次攻击回复10%的伤害值为自己恢复生命

《隐击》(中级)瞬间进入隐身状态,当攻击或被攻击时,自动现形,开启技能后下次攻击伤害效果加倍,被攻击时自身伤害效果也加倍,冷却时间5分钟,消耗30mp

《死亡枷锁》(高级)对身旁5米范围的目标突出白骨枷锁束缚目标,并在5秒钟内,消耗50%的血量,除非白骨枷锁被打破,对玩家和精英怪以上级别的怪物效果减半,2.5秒束缚,损失25%的血量,冷却时间15分钟,耗费50mp

武器特效:每次攻击新目标会有攻速加成,提高50%的攻速,持续2秒,每攻击目标一次,就会降低目标10的防御。

不得不说装备上幽冥之刺后,陈功的属性有了质的提高,现在的陈功完全是全能的代表,高血高防高攻高速,在他这个级别可以堪称完美。以至于这把幽冥之刺陈功一直用到50级,都舍不得更换,因为这把武器是在太牛了。

所有人都准备就绪,系统开始读秒了,就在即将进入战斗时,陈功的余光瞄了一下最后排的一个玩家,他的着装比较特别,脚上穿的是轻盈的布靴,身上穿的是重型铠甲,手上的武器是一把闪着紫色光芒的鞭子,头上戴着一个魔法帽,这是哪一出呀,他到底要走那个路线呀,看不懂,然道血魂公会没人,找了一个杂牌军滥竽充数,由于离的比较远,陈功点不到他的属性和id。

“开始!”系统一声令下,血魂霸天不顾一切的冲上来,已经21级的他,自认为身
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